Qu'est-ce que le virtuel ? - Pierre Lévy

Qu'est-ce que le virtuel ?

Pierre Lévy

Nos corps, nos intelligences, les messages et les biens que nous échangeons sont affectés d'un mouvement de virtualisation rapide et généralisé. Cette évolution atteint même nos manières d'être ensemble : communautés virtuelles, entreprises virtuelles, démocratie virtuelle... Quoique l'interconnexion des ordinateurs de la planète (le cyberespace) joue un rôle crucial dans la transformation en cours, il s'agit d'une vague de fond qui déborde amplement l'informatisation. Faut-il craindre une déréalisation générale ? Sommes-nous sous la menace d'une apocalypse culturelle ? Ce livre défend une autre hypothèse : parmi les évolutions à l'œuvre en ce tournant du troisième millénaire, et malgré leurs indéniables aspects sombres, s'exprime une poursuite de l'hominisation. Ni fulmination contre le présent, ni promotion d'un enthousiasme naïf devant les prouesses technologiques, ce livre explique ce qu'est la virtualisation et en quoi elle contribue à l'invention de l'humain. L'enjeu : comprendre la mutation contemporaine pour avoir une chance d'y devenir acteur.


Version papier : 16.50 €
Version numérique : 8.99 €
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Détails techniques
Collection : La Découverte Poche / Essais n°49
Parution : 13/03/1998
ISBN : 9782707128355
Nb de pages : 160
Dimensions : 12.5 * 19.0 cm
ISBN numérique : 9782707172440

Pierre Lévy

Extraits presse

" Virtuel par ci, virtuel par là. S'agit-il d'une simple mode liée à l'invasion du multimédia ou d'une véritable révolution culturelle ? Pierre Lévy s'insurge contre l'idée que le virtuel serait le contraire du réel. Il le dit capable d'abolir l'espace et le temps. Un livre qui pose de manière radicalement différente la question du virtuel et qui devrait devenir très vite classique. "

SCIENCES ET AVENIR

" S'appuyant sur de solides bases techniques, économiques et culturelles, Qu'est-ce que le virtuel ? propose une investigation philosophique et sociologique d'une grande intelligence... "

INTERACTIF

2024-04-19 - PRESSE

 

Table des matières

Introduction
1. Qu'est-ce que la virtualisation ?
L'actuel et le virtuel
L'actualisation
La virtualisation
Sortir de là : la virtualisation comme exode
Nouveaux espaces, nouvelles vitesses
L'effet Mœbius
2. La virtualisation du corps
Reconstructions
Perceptions
Projections
Retournements
L'hypercorps
Intensifications
Flamboiement
3. La virtualisation du texte
La lecture, ou l'actualisation du texte, L'écriture, ou la virtualisation de la mémoire
La numérisation, ou la potentialisation du texte
L'hypertexte : virtualisation du texte et virtualisation de la lecture
Le cyberespace, ou la virtualisation de l'ordinateur
La déterritorialisation du texte
Vers un nouvel essor de la culture du texte
4. La virtualisation de l'économie
Une économie de la déterritorialisation
Le cas de la France
Information et connaissance : consommation non destructive et appropriation non exclusive
Dématérialisation ou virtualisation : qu'est-ce-qu'une information ?
Dialectique du réel et du possible
Le travail
La virtualisation du marché
Économie du virtuel et intelligence collective
5. Les trois virtualisations qui ont fait l'humain : le langage, la technique et le contrat
La naissance des langages, ou la virtualisation du présent
La technique, ou la virtualisation de l'action
Le contrat ou la virtualisation de la violence
L'art, ou la virtualisation de la virtualisation
6. Les opérations de la virtualisation ou le trivium anthropologique
Le trivium des signes
Le trivium des choses
Le trivium des êtres
La grammaire, fondement de la virtualisation
La dialectique et la rhétorique, achèvement de la virtualisation
7. La virtualisation de l'intelligence et la constitution du sujet
l'intelligence collective dans l'intelligence personnelle : langages, techniques, institutions
Économies cognitives
Machines darwiniennes
Les quatre dimensions de l'affectivité
Sociétés pensantes
Collectifs humains et sociétés d'insectes
L'objectivation du contexte partagé
Le cortex d'Anthropia
8. La virtualisation de l'intelligence et la constitution de l'objet
Le problème de l'intelligence collective
Sur le stade
Proies, territoires, chefs et sujets
Outils, récits, cadavres
L' argent, le capital
La communauté scientifique et ses objets
Le cyberespace comme objet
Qu'est-ce qu'un objet
L'objet/l'humain
9. Le quadrivium ontologique : la virtualisation, une transformation parmi d'autres
Les quatre modes d'être
Les quatre passages
Mélanges
Dualité de l'événement et de la substance
Épilogue : bienvenue sur les chemins du virtuel.